목차 1. 객체 2. 변수 3. 변수명 1. 객체(object) 파이썬에서 모든 것은 객체(object)로 구현됩니다. 여기서 모든 것이란 숫자(정수, 부동소수점 등), 문자열, 튜플, 리스트, 셋, 딕셔너리, 불(bool) 등을 포함한 데이터, 심지어는 더 큰 자료구조, 함수, 프로그램 등을 말합니다. 그렇다면 객체란 무엇일까요? 객체는 추상적인 개념이라 이해하고 받아들이기가 상당히 어렵습니다. 일단 객체를 데이터 조각을 담고 있는 아주 투명한 플라스틱 박스라고 생각합시다. 객체는 자료형(타입, data type)이라는 정체성을 가지며 자료형에 따라 1. 해당 데이터를 가지고 무엇을 할 수 있는지 2. 플라스틱 박스 안에 있는 데이터를 바꿀 수 있는지 가 결정되기도 합니다. 잠깐 다른 얘기로 넘어가봅시..